新增專案名稱 Sun Temple,點擊「Create Project」。
選擇「Import」My Assets 裡的 Sun Temple 模型(如果沒有此模型,先至 Unity Asset Store 購買,它是免費的)
點擊「Import」
選擇 Project 視窗中的「Assets/Sun_Temple/Scenes/DemoScene.unity」資源檔案
拖曳至 Hierarchy 視窗中
切換至 Scene
點擊「Play」
系統提示 All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! 訊息,表示有錯誤必須先做修正。點擊「左下角的紅色驚嘆號」,系統將自動開啟 Microsoft Visual Studio,並載入 MinDrawer.cs 進行 Assets\Sun_Temple\PostProcessing\Editor\PropertyDrawers\MinDrawer.cs (6,34): error CS0104: 'MinAttribute' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.PostProcessing .MinAttribute' and 'UnityEngine.MinAttribute' 錯誤修正。
將所有 MinAttribute 字串置換為 UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute,存檔後關閉Microsoft Visual Studio。
點擊「Play」,即可看到執行結果。
利用「W」、「S」、「A」、「D」鍵即可做「前」、「後」、「左」、「右」之移動,開始欣賞 Sun Temple 美麗的場景吧 ^_^
接著儲存 Sun Temple 專案後關閉,並重新新增專案名稱 HelloVR,點擊「Create Project」。
選擇「Import」My Assets 裡的 Mecanim Example Scenes 模型(如果沒有此模型,先至 Unity Asset Store 購買,它是免費的)
點擊「Import」
點擊「Import」
點擊「I Made a Backup, Go Ahead!」
選擇 Project 視窗中的「Assets/Animator Controller.unity」資源檔案
拖曳至 Hierarchy 視窗中
切換至 Scene
點擊「Play」,即可看到執行結果。
利用「W」、「S」、「A」、「D」鍵即可讓場景中的 3D 人物做「前」、「後」、「左」、「右」之移動。
選擇「Import」My Assets 裡的 Standard Assets 資源檔案(如果沒有此資源檔案,先至 Unity Asset Store 購買,它是免費的)
點擊「Import」
切換至 Scene
選擇 Project 視窗中的「Assets/Standard Assets/Characters/FirstPersonCharacter/Perfabs/ FPSController.perfab」資源檔案
拖曳至 Scene 中
點擊「Play」,即可看到執行結果。
利用「W」、「S」、「A」、「D」鍵即可做「前」、「後」、「左」、「右」之移動 ^_^